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如果一款轻度收集游戏能够让谜题提示保持稳定,并让目标反馈和失败惩罚彼此衔接,玩家在中后期通常更容易形成自己的节奏。

游戏故事

悬疑推理剧情游戏

Grisaia系列完整内容

游戏介绍 更新日志

战争、自然灾害和人为灾难使这个世界走向衰落。人们开始分裂成不同的阵营:既有为生存而战的好人也有决定释放内心恶魔并开始肆虐的人。只有社区试图将剩余的文明世界留在他们高高且受保护的围墙后面但并非一切都那么简单,因为首先你必须通过在其中一个派系("战士"、"植物学家"、"执法者"和"天才")中服役来证明自己的有用性。你扮演这些社区之一的前战士。但是,命运使然,你发现了妻子的死讯,想的时间不够长就和你的女儿隐居在社区围墙外的一间僻静的小屋里但你平静生活的计划不得不搁置,因为有人在你家门口插了一张纸条。

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对偏轻度收集游戏的作品来说,成就引导往往比反馈频率更影响实际口碑,因为前者直接关系到上手效率。

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4.9分 用户评分

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